5)第一千三百三十四章 我也有被浮游炮轰炸的一天!?_希灵帝国
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  一起之后,威力远远不是一加一那么简单!

  我们身后的合金峭壁瞬间被猛烈的炮火削下去一大片。剧烈的爆炸完全覆盖了视线,在剧烈的闪光和恼人的金属碎片中,已经看不到哈兰的身形,我只能通过精神力扫描确定对方的位置和状态,我多少有点抓狂:“为什么这个战斗方式看起来这么眼熟!”

  “用浮游炮和炮台阵列战斗的使徒又不只是潘多拉一个,”珊多拉的半身已经化为深渊形态,她随手放出一道灰黑色的冲击波,撕裂了火力最猛烈的浮游炮集群,甚至在包围网上打出一道宽达百米的出口,但仅仅零点几秒不到,包围网就又被更多的浮游炮封锁起来。

  哈兰释放出来的不仅有浮游炮,甚至还有小型的跃迁扰断器和引力阱生器,这些设备对我和珊多拉影响力有限,但仍然非常恼人,当然更恼人的还是那数量庞大的炮塔——它们的威力比潘多拉的炮塔威力更大,而且攻击属性庞杂,有一些并非炮塔的装置混杂其中,竟然是小型化的数学率效应生器,为了抵消掉那些东西产生的混乱,我不得不将虚空领域释放开来,这显然是很耗费体力的:刚才跟君临者战斗群单挑消耗的体力还没恢复过来,这真是个憋屈的情况。

  我现在有点理解那些被潘多拉火力碾压的人死的有多憋屈了,浮游炮这种东西,一旦数量铺天盖地,那绝对是噩梦般的战场,它们能无死角地攻击,本身又敏捷无比,而且数量随时能够补充,你要面对的是无法闪避、在获胜之前的整个过程都始终被狂轰滥炸的窘境,你做所的一切行动都要顶着炮火进行。单个浮游炮的威力可能有限,但它们在集群情况下可以挥出舰队般的战斗力,而且希灵使徒制造的各种炮塔从来都不是单纯的“火力武器”,幽能的特殊性导致这些武器本身就是维攻击,我在同一时间要对付的不只有火炮,还有不断崩裂的空间结构!

  另外还要面对哈兰诡异的能力:我至今不知道哈兰的力量到底该怎么精确描述,他有点像潘多拉型火力手和风暴指挥官的结合体,既能操控数量惊人的浮游炮进行大威力轰炸,又具备像回归之环那样的资讯控制力,现在他已经脱离荣耀状态,但他的回归能力似乎仍然有效,被我和珊多拉摧毁的浮游炮越来越多,我却丝毫没现哈兰有库存不在的窘况出现,在认真观察之后,我确定他是把自己的损失复原了!

  就这么被轰炸当然不是个事儿,所以我和珊多拉准备找时机突破出去,不过这好像略有难度:浮游炮阵列异常灵活,它们形成的包围圈弹性极大,每一门单独炮塔都有跃迁能力,我和珊多拉第一次突围选错了方向,而且度不够快,结果就是数万门浮游炮交织成的火力网犁

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