的观测中,已然成立。只不过在神灵认为,苏明安会在祂身边安稳待过二十天,“苏明安”的角色那时应当是由“旧神”代替的,应当是“旧神”去见朝颜——这也恰恰是梦巡游戏“本土化微调”功能的体现。
除此之外,还有一种手段能够彻底打乱这些——高维者叠影。
——这并非,常人能够理解的时空概念。除非像诺尔那样多智近妖的人,否则人类很难在这种情况下进行推测与思考。
虽然在观众们的眼里,时间是线性的,第十世界是从副本第一天顺着推移到了副本第二十天,应当以“过去的苏明安”与“未来的苏明安”来划分。但观众们只是站在高维的视角观看旧日之世,他们不在局中,不能概述全局。
叠影的每一步行动都不在旧日之世的范畴之内,所以祂一旦出手,总能打乱排列好的因果。千年计划本质上就是将所有“可能性”都考虑进去之后,才提出的计划。但倘若最后叠影获胜,旧日之世毁灭,那么这些因果——将被全盘推翻。
【因果之始的苏明安】与【因果之末的苏明安】。
“这是你的武器吗?果然不凡。”苏明安看了眼四周:“还有这满目狼藉的村落,原来我当时把你带走后,伱又偷偷回来把村子灭了。”
这句话,原来是这个意思。
在旧日之世的角度,在时间、观测、因果,三大权柄同存的情况下,人类对时空的概念已经模糊。
这里拼一块,那里拼一块,逐步形成一条完整的时间因果链。取其精华,去其糟粕。
不,这应该不能算是“过去与未来”这种简单的时间划分。
朝颜回望着苏明安。
应该是——
一万条时间线,本质上是因果的一种替补。
——因为“概念”本身就产生了极大变动,不能以普世观念理解。
“他们受到了触须怪物的影响,如果不杀会扩散污染。”朝颜说:“再者,我身为审判天使,裁决污染,理所应当。”
在高维视角下,人类对于时间与因果的理解会出现极大偏差。
它并不拘泥于“你做了什么,就一定会发生什么”,因为同时存在一万种可能性,神灵会选择最适合存在的那一条。就像在一万条时间线上,其他玩家也玩过《楼月国》,他们会玩出不同的版本,但神灵只会敲定苏明安玩出来的那一版“可能性”。
“来吧。”她轻声笑着:“按照约定,我来履约了。”
【苏明安听不明白她的意思。】
在旧日之世的概念中,有可能“时间”在后,“因果”在前,也有可能“因果”在后,“时间”在前。
“苏文笙死亡”的事实,在苏明安利用时间权柄敲定千年后一切的一刹那,才成立。也就是说“苏文笙死亡”的时间是第十三天。但“苏文笙死亡”的因果,确实是
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