2)第一百九十八章 新游戏疑是史诗级巨作?_阴间游戏设计师从卡爆手机开始
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  再因为《狂扁小朋友》的题材之类的原因而喷自己了。

  也就是说,之前那些水军的黑,其实也没有造成真正深刻的影响。

  自己的偶像派游戏设计师的身份。

  依然稳如泰山!

  这让林达很欣慰。

  本来《狂扁小朋友》这款游戏就没有挣到钱。

  要是在没有挣到钱的同时,还导致自己被网络上一直喷下去,甚至影响了长期形象和口碑的话。

  那可就是得不偿失,亏大了。

  但现在看来那并没有发生。

  那么就没什么问题了。

  游戏的正式阴间分数也出炉了!

  由于黑子水军的退散,已经越来越多的玩家真正感受到了游戏乐趣。

  所以最后一天游戏的阴间分数,反而是快速降低。

  基本上把之前涨的全部还回去了。

  游戏的阴间分数,最终反倒是跌到了35分。

  再加上游戏本身的销售额也比较有限。

  所以最终林达获得的分成收益,只有可怜的5200块钱。

  虽然也是一笔巨款了。

  但完全不够用啊!

  不过虽然钱没挣到,却也并非没有收获。

  能让自己的独立完成的第一款游戏,首周就卖出400多万套,同时还有不错的口碑和评价,为无数玩家带来了快乐。

  这种心理上的满足,但还是非常实在的。

  林达现在就很想要分享一下自己的心得。

  分享一下自己为什么要制作《狂扁小朋友》。

  再分享一下,自己从制作过程中得到的收获。

  说是分享,其实就是为了满足一下自己内心的装B心理。

  而似乎是听到了林达的呼声,曾经多次采访过林达的小红帽,发来了新的采访申请。

  林达本来就想着接受采访,自然是欣然的同意了。

  而小红帽也第一时间赶了过来。

  小红帽首先问了一个富有争议的话题。

  “林总,请问您为什么会选择题材相对敏感的《狂扁小朋友》?”

  “特别是游戏的售价仅为10元,其所能带来的商业收益根据估算,是完全比不上爱希之前制作的其他游戏的。”

  “题材敏感容易被骂,收益也不高。”

  “网络上很多人都困惑,林总为什么要制作一款这样的游戏,甚至怀疑是不是爱希团队江郎才尽呢?”

  林达自然是早就准备好了一套完美的说辞。

  只见林达清了清嗓子,咳咳两声,然后缓缓的显得十分淡定的说道:

  “未成年人暴力问题,这的确是一个敏感的,令人痛心疾首的社会问题。”

  “长期以来,在游戏范围内这一题材是被人忽视的,特别是国内此题材更是压根没有。”

  “许多人甚至都说,这一题材在国内被禁了。”

  “但我用实际行动证明了。”

  “不是被禁了,只是没人做。”

  “我觉得有必要做一款游戏,用我自己微薄的力量让一些人……哪怕只是一小部分人关注这个社会问题。

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