2)第一百六十四章 使命召唤的首日销量_阴间游戏设计师从卡爆手机开始
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  。

  完美的继承了游戏剧情!

  也复刻了当初在地球上的传奇。

  凭借着出色的剧情,《使命召唤》在上市的第一天就吸引了大量的玩家!

  杰克他们这些路人玩家,在露营地玩着游戏,一直玩到了深夜。

  最后才恋恋不舍的收拾东西回家。

  并且杰克甚至已经打算不睡觉了!

  等回家之后,继续通宵畅玩游戏!

  能让资深老游戏宅如此沉迷。

  《使命召唤》对平行蓝星这边玩家的巨大杀伤力,可见一斑!

  在此时此刻的另一个地方。

  在棕榈城的市内。

  怒熊公司老板诺夫斯基,在兴奋的狂吼!

  因为他已经看到了第一波销量的统计出炉。

  还不到一天的时间,

  游戏就已经卖出了整整60万套!

  一天不到卖出60万套这一成绩,怎么样呢?

  说实话……

  跟林达之前在国内的销售没法比。

  但是对怒熊公司这样的中等体量游戏公司来说。

  一天不到卖出60万套,已经是一个无法想象,从未设想过的超高销量了!

  销量春风得意,

  肌肉猛男诺夫斯基,脸上洋溢着幸福灿烂的笑容。

  他高兴的双手拍着林达的肩膀,差点把林达给拍成骨质疏松。

  并且诺夫斯基狂热的笑着吼道:

  “给力!太给力了!达老师!我们的《使命召唤》这一次真的是杀疯了!”

  “一天不到卖出60万套!”

  “业界最新的数据预计,一周下来卖出300万套都是完全有可能的!”

  “并且游戏的口碑极其爆炸!”

  “许多玩家都声称,这是他们玩过的最好的二战射击游戏之一!”

  “还有人说,是没有之一!”

  “我乐观的估计,凭着游戏这么好的口碑,以及前期不错的销量起到的带头作用。”

  “甚至可能让销量的曲线,再提高一个档次!”

  “专家预测300万?“

  “但是我诺夫斯基认为,首周完全有可能冲击400万!”

  “首周400万套的销量啊,这是一个多么恐怖的数据!”

  “这是一个多么惊人的数字!”

  “达老师,这都多亏了你呀,我从业游戏行业这么多年,第一次发现怒熊公司的游戏能这么火!“

  “哈哈哈!”

  不同于诺夫斯基的兴奋,

  国际上的新人设计师林达,表现得非常淡定。

  只是对诺夫斯基的拥抱,给予一个微笑回应。

  毕竟林达在国内的销量,早已经远远超过了《使命召唤》。

  目前看来《使命召唤》在欧美市场这边,首日的销量已经超过60万,可能达到100万套。

  这的确算是一款热门的游戏。

  但和林达之前在国内的销量还存在着很大的差距。

  区区首日销量一百万,洒洒水啦!

  林达不认为100万套销量很爆炸。

  但这并不代表着林达对《使命召唤》的销量不满意。

  因为林达也很清楚。

  自己之前在国内的首日销量,轻轻松松突破100万甚至达到数百万之多。

  那是因为自己几款游戏下来积累的名气,以及粉丝群体。

  再加上爱希无敌的口碑。

  这才厚积薄发。

  让自己的之前的新游戏,首日销量达到一个很高的程度。

  而自己虽然在国内名气已经有了,

  粉丝群体也已经渐渐的成熟。

  但在国际上,特别是在鹰之国这边,自己完全是没有任何的名气。

  毫不客气地说,林达就是一个没有存在感的路人设计师!

  而和自己合作的怒熊公司,以及诺夫斯基他们。

  在鹰之国这边的名气也只能算是中游。

  不是那种毫无名气的小作坊,但也距离一线企业还有很大的差距。

  更别说像电子艺术公司这样的顶级巨头了!

  一个没名气的新人设计师,再加上一个中游的游戏企业。

  两者合作制作的游戏,能达到首日销量可能冲击100万套的成绩。

  以及这么多的业界好评。

  这的确是值得庆祝的事情。

  所以林达也很能理解诺夫斯基的兴奋。

  而且林达也发现了一个事实。

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